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	「趣味游戏 Funny Games」的评论	</title>
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	<description>沙雕动画·穿越修仙·虾仁动画-影评及推荐</description>
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		评论者：喷子		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[喷子]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Dec 2021 09:33:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[哈内克是个多么残忍无情的导演啊，儿子被杀之后的那段长镜头就用固定机位摆在远景，观众始终处于这样一个被动的客观视角去观察夫妇二人精神崩溃下的情绪状态，就是不给特写，就是不挪机位，完全是在强迫观众去真切的体会并反思暴力与媒体之间的关系。现实倒带和面对镜头说话的手法同样绝妙，大亮点无数]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>哈内克是个多么残忍无情的导演啊，儿子被杀之后的那段长镜头就用固定机位摆在远景，观众始终处于这样一个被动的客观视角去观察夫妇二人精神崩溃下的情绪状态，就是不给特写，就是不挪机位，完全是在强迫观众去真切的体会并反思暴力与媒体之间的关系。现实倒带和面对镜头说话的手法同样绝妙，大亮点无数</p>
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		评论者：brennteiskalt		</title>
		<link>https://www.733588.com/funny-games/comment-page-1/#comment-3791</link>

		<dc:creator><![CDATA[brennteiskalt]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Dec 2021 09:32:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[哈内克在《趣味游戏》里做的实验之所以不奏效，是因为他假定所有观众都是理想化的，都尽在他的掌控里。但作为一个独立的、思考的、有agency的观众，我必须明确拒绝哈内克的说教，也不接受他把责任甩到我的身上。艺术展现暴力，永远不是因为观众想要消费暴力，而是因为自己的暴力潜力。所以请艺术家做好自己的本职工作，不要瞎指挥我怎么思考。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>哈内克在《趣味游戏》里做的实验之所以不奏效，是因为他假定所有观众都是理想化的，都尽在他的掌控里。但作为一个独立的、思考的、有agency的观众，我必须明确拒绝哈内克的说教，也不接受他把责任甩到我的身上。艺术展现暴力，永远不是因为观众想要消费暴力，而是因为自己的暴力潜力。所以请艺术家做好自己的本职工作，不要瞎指挥我怎么思考。</p>
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